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Thema: Handelssystem - Verbesserungen und Fixes

Hybrid-Darstellung

BB_Pandur Handelssystem -... Gestern, 13:25
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    Community Team Avatar von BB_Pandur
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    Handelssystem - Verbesserungen und Fixes

    Liebe Siedlerinnen und Siedler,
    anbei neue Informationen zum Handelssystem. Wir werden zum 20.11.2012 (und in Teilen nach dem Weihnachtsevent) einige Fixes und Verbesserungen einspielen - was genau, könnt ihr der folgenden Liste entnehmen:



    Bugfixes & Verbesserungen zur HALLOWEEN ABSCHALTPHASE 2
    (20.11.2012)
    • Annahme eines Handels setzt das Handelsfenster zurück
      Nach der Annahme eines Handels sprang das Handelsfenster auf Seite 1 zurück, sofern man zuvor auf Seite 2 oder höher war
    • Sortierung zurückgesetzt nach Seitenwechsel
      Wenn nach einem Begriff gesucht und die Ergebnisse anschließend sortiert wurden, wurde nach einem Seitenwechsel die Sortierung zurückgesetzt
    • Anzahl standardmäßig auf "0"
      Beim Verkaufen war die Anzahl standardmäßig auf das Maximum (=Lagerinhalt) gesetzt; Zukünftig wird hier per Standard eine 0 (Null) eingetragen sein.
    • "Angebote die ich mir nicht leisten kann"-Filter per Standard nicht aktiviert
      Angebote, die man sich nicht leisten kann, bzw.der entsprechende Filter, werden nun per Standard nach dem Laden des Handels nicht angezeigt. Erst nach Abwählen des Filters werden diese auch in der Liste gezeigt.
    • Tausender-Trennzeichen
      Zahlen werden zukünftig mit Tausender-Trennzeichen (zum Beispiel 300.000 statt 300000) angezeigt
    • Handelsfenster kann bewegt und angepinnt werden
      Das Handelsfenster, derzeit statisch und fix, wird anpinnpar und bewegbar sein. Es wird sich nicht mehr schließen wenn andere Fenster geöffnet werden.
    • Sortierung
      Die Sortierung findet nun alphanumerisch statt. (Jetzt: 1;100;2… Gefixt: 1;2;100…)
    • Historie / Handels-Log
      Wird gefixt; Derzeit gibt es Einträge erst nach Neuladen des Clienten zu sehen.

    Erstes Quartal 2013


    • Handelbare Gegenstände
      Alle Gegenstände die nicht limitiert sind werden handelbar sein (auch: Fröhlicher Geologe, Dunkles Schloss etc.) Weiterhin werden Siedler in Edelsteine nicht handelbar sein.
    • Mehrere Abenteuer und Buffs des selben Typs und der selben Menge auf einmal verkaufen
      Beispiel: Verkaufe 5 x 3 Abenteuer "Die Nordmänner"; Verkaufe 4 x 10 Buffs "Exotischer Fruchtkorb".

    Die Fixes und Änderungen für den 20.11.2012 können ab heute Abend auf unserem Testserver angesehen und ausprobiert werden. Dies ist eine Vorabversion, auftretende Fehler werden noch behoben, Details siehe Unten.

    Außerdem wird ein erneuter Stresstest am Mittwoch stattfinden, dazu (und zu Performance-Fixes) aber in separater News mehr.


    Update zu obigem Posting:

    Es wird nach Werten sortiert. Aber es ist unmöglich, auch nur 2 gleiche Waren untereinander zu bekommen. Außerdem wird kein Punkt in den Zahlen angegeben, sondern ein Komma!
    Weil der Testserver Englisch ist. In Deutschland sollte es dann ein Punkt sein.

    Es wird nach Werten sortiert. Aber es ist unmöglich, auch nur 2 gleiche Waren untereinander zu bekommen.
    Wird noch gefixt, also noch weiter.

    Außerdem: Sortierung kommt durcheinander, wenn man das Suchfeld benutzt hat.
    Auch das wird noch behoben.
    Sortierung nach Namen: AaBbCc statt ABCD
    Wird ebenfalls noch behoben.


    Auf Feedback freuen wir uns wie gehabt im Feedback-Bereich.

    Viele Grüße
    BB_Pandur
       

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